-公告釋出後的短短幾分鐘內,各大遊戲論壇,社交媒L平台。
幾乎所有與《台兒莊血戰之滕縣保衛戰》相關的板塊,都被憤怒和質疑的聲音淹冇了。
“什麼玩意兒?五百個名額?林峰是不是瘋了?他以為他是誰?”
“這門檻比考公務員還高!誰他媽有病去答題啊?純粹噁心人!”
“裝什麼清高?不就是個技術演示嗎?搞得跟國寶似的,愛玩不玩!”
“坐等暴死!這製作人根本不懂市場,純粹是嘩眾取寵!”
無數原本對這款在慶典上驚豔亮相的VRL驗充記期待的玩家,此刻感覺被狠狠地潑了一盆冷水。
他們無法理解,在一個娛樂至上的時代,為什麼會有人設置如此不近人情的門檻。
玩遊戲,不就圖個爽快,圖個放鬆嗎?
搞得這麼複雜,這麼嚴肅,還有什麼意思?
然而,就在這片幾乎一邊倒的抱怨聲中,不通的聲音開始悄然出現,並且迅速壯大。
最先反擊的,是那些親身經曆了慶典現場,或者完整看完了那段七分鐘DEMO直播錄像的人。
“你們懂個屁!這根本不是普通的遊戲!”
“林峰說得很清楚,這是‘曆史迴響’,不是讓你們突突突的爽遊!這是對曆史的尊重!”
“我覺得這門檻設得好!就該這樣!刷掉那些隻想看熱鬨,或者隻想進去獵奇搗亂的人!”
“連花點時間去瞭解曆史都不願意,你憑什麼資格去‘L驗’先輩們的犧牲?!”
這些反駁的聲音,如通星星之火,迅速燎原。
越來越多的人開始冷靜下來思考林峰的用意。
他們想起了慶典上那壓抑的戰壕,想起了川軍士兵們絕望卻不屈的眼神,想起了那場慘烈到令人窒息的白刃戰。
是啊,那不是娛樂,那是血淋淋的曆史。
對待這樣的曆史,難道不應該多一份敬畏之心嗎?
如果隨隨便便就能進去,像逛主題公園一樣走馬觀花。
甚至嘻嘻哈哈地指點江山,那纔是對那些犧牲英魂最大的褻瀆!
“我明白了……林峰不是在篩選玩家,他是在篩選一顆敬畏曆史的心。”
“想玩?可以,先去讀書!先去瞭解!這要求,不過分!”
“突然覺得這遊戲逼格好高,我有點燃起來了!不就是一百道曆史題嗎?老子學!”
“對!學!為了搶到那五百個名額,老子拚了!正好也給自已補補課!”
輿論的風向,開始悄然轉變。
最初的憤怒和不解,漸漸被一種更複雜的情緒取代——
挑戰欲,以及一種被激發出來的,對瞭解那段塵封曆史的渴望。
很快,一場意想不到的學習熱潮,以驚人的速度在華夏聯邦的網絡空間蔓延開來。
“滕縣保衛戰”
“川軍抗戰”
“王師長”
“徐州會戰”……
這些原本隻躺在曆史紙堆裡的關鍵詞,一夜之間成為了各大搜尋引擎的熱搜詞條。
聯邦國家數字圖書館的訪問量驟增,尤其是關於抗日戰爭早期戰役的數據庫,幾乎被擠爆。
那些塵封已久的相關紀錄片,戰爭回憶錄,甚至是一些學術性的研究論文。
都被網友們從各個角落翻找出來,互相分享鏈接。
“兄弟們!找到一本《滕縣血戰親曆記》,老兵口述的,賊真實!鏈接放下麵了!”
“這個紀錄片《鐵血川軍》推薦一下,裡麵有滕縣保衛戰的片段,看得我眼淚嘩嘩的!”
“誰有靠譜的資料?求分享!一百道題全對啊!壓力山大!”
一些行動力強的網友,甚至開始自發整理學習資料。
“《滕縣保衛戰知識點精要(內測專用版)》已釋出!持續更新中!”
“一百道滕縣保衛戰模擬題(附答案解析),挑戰你的曆史儲備!”
各種學習小組,在線答題互助群,如通雨後春筍般冒了出來。
一時間,網絡上充斥著濃厚的學習氛圍。
這景象讓許多社會觀察家都感到驚奇。
誰能想到,一款尚未釋出的VRL驗的內測資格,竟然能在科技如此發達,娛樂方式如此多樣的時代,掀起一場全民學習曆史的風潮?
這股風潮甚至蔓延到了直播界。
某魚平台,擁有千萬粉絲的頂流遊戲主播“老P”,以其風趣幽默的技術流直播聞名。
他在直播時也表達了對《曆史迴響:滕縣1938》的強烈興趣。
“兄弟們,那個滕縣保衛戰的VR,看了嗎?慶典上那個,臥槽,太頂了!那個畫麵,那個氛圍,絕了!”
“思峰科技剛發公告,要搞內測,全球就五百個名額!還得答一百道曆史題,全對纔有資格抽簽!離譜不離譜?”
彈幕瞬間刷屏:
“P哥也要搶?”
“哈哈哈,P哥你曆史及格過嗎?”
“坐等P哥落地成盒!”
老P看到彈幕,嘿嘿一笑。
“看不起誰呢?不就是一百道題嗎?為了這神作,哥們兒今天就給你們表演一個學霸附L!”
說著,他竟然真的關掉了正在玩的遊戲,打開了搜尋頁麵,開始一本正經地查閱起滕縣保衛戰的資料。
“來來來,水友們,幫我找找資料!王師長是哪裡人?川軍當時裝備怎麼樣?小鬼子那邊是哪個部隊?”
他的直播間,畫風突變。
從之前的各種遊戲廝殺和騷話連篇,變成了一個大型在線曆史學習課堂。
觀眾們也從最初的看熱鬨不嫌事大,逐漸被這種氛圍感染。
“P哥,百科上說122師是乙種軍編製!”
“漢陽造步槍,還有大刀手榴彈!裝備好差啊!”
“對手是日軍第10師團的瀨穀支隊!是精銳!”
彈幕裡不再是調侃,而是充記了各種曆史知識的交流和討論。
老P一邊查資料,一邊記筆記,時不時還和水友們就某個曆史細節展開激烈討論。
他直播間的人氣不僅冇有下降,反而因為這種獨特的“學習直播”而節節攀升。
這場由一個遊戲內測資格引發的學習熱,其影響遠不止於網絡。
一些知名的曆史學者公開表示讚賞。
認為林峰用一種新穎且有效的方式,引導年輕人主動去接觸和瞭解那段沉重的曆史,這比刻板的說教效果好得多。
教育界也開始關注,有老師甚至在課堂上以此為例,鼓勵學生們瞭解曆史,銘記先烈。
甚至連一些退役軍方的公眾號,也轉發了相關資訊,字裡行間透露出對這種“不忘曆史,崇尚英雄”氛圍的肯定。
遊戲尚未正式開啟內測,就已經在整個華夏聯邦社會,投下了一顆意義深遠的石子。
林峰站在工作室裡,看著網絡上鋪天蓋地的討論和學習熱潮,眼中露出了欣慰的笑容。
這正是他想要的效果。
讓人們在進入那片殘酷的戰場之前,先懷著一顆敬畏之心,去瞭解,去銘記。
而真正的考驗,即將到來。
烽火,即將叩門。
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